GASRATS è una missione educativa 3U CubeSat incentrata sullo sviluppo e la dimostrazione di un’antenna patch in banda S otticamente trasparente che può essere integrata su un pannello solare. Ieri abbiamo parlato del progetto GASPACS, in cui un Arduino Zero veniva utilizzato come sistema di controllo ausiliario per un Cubesat.
Hardware
L’hardware di un computer include le parti fisiche e tangibili o i componenti di un computer, come il cabinet, la unità centrale, il monitor, la tastiera, l’unità di archiviazione, la scheda grafica, la scheda audio, gli altoparlanti e la scheda madre. Al contrario, con software si definsice l’insieme di istruzioni e dati che possono essere inserite in un computer per farlo funzionare a dovere.
Computer hardware includes the physical, tangible parts or components of a computer, such as the cabinet, central processing unit, monitor, keyboard, computer data storage, graphics card, sound card, speakers and motherboard. By contrast, software is instructions that can be stored and run by hardware.
8BitDo presenta la tastiera ispirata al NES!
La nostalgia per il Nintendo Entertainment System (NES) è profonda tra i giocatori di una certa generazione, evocando un senso di affetto e cari ricordi. Rilasciato a metà degli anni ’80, il NES ha resuscitato l’industria dei videogiochi in difficoltà, introducendo personaggi iconici come Mario e Link e una vasta
Silicon Labs: CircuitPython approda sulle schede xG24
Silicon Labs ha annunciato il supporto ufficiale per CircuitPython, il fork educativo di MicroPython di Adafruit, sulle sue schede di sviluppo della famiglia xG24, tra cui Thing Plus Matter recentemente rilasciato da SparkFun. “Portando la compatibilità CircuitPython alle nostre schede xG24, Silabs consente agli sviluppatori di accelerare i loro processi
Wiznet W6100 e W6100 Ethernet Shield – Networking
Wiznet presenta un nuovo chip ottimizzato per il networking, ed uno shield per estendere tali capacità di rete ad una qualsiasi board Arduino. Abbiamo già parlato in passato dei prodotti Wiznet. In particolare abbiamo descritto l board W5100 e W5100S, rispettivamente shields per Ardduino e RP2040. Oggi prenderemo in considerazione
M5Stack presenta la K210 M12 AI Camera
M5Stack ha lanciato una nuova scheda per fotocamera compatta progettata per il lavoro di elaborazione della visione AI edge, con obiettivi M12 intercambiabili e il sistema su chip Kendryte K210 RISC-V: UnitV K210 M12. “La fotocamera UnitV M12 AI è molto piccola”, afferma M5Stack in merito al suo ultimo progetto.
D1 R32: quando ESP32 incontra Arduino
KHOR: il make in Italy che non ti aspetti
Quando parliamo di making o, più specificatamente di tastiere meccaniche, siamo tutti portati a pensare al mercato americano o cinese. D’altra parte, la quasi totalità dei siti che trattano questo tipo di dispositivi è straniera, ma sembra proprio che le cose stiano cambiando. Per questo motivo, ho avuto il
Khadas presenta molte novità per il mese di luglio
Questo mese di giugno presentiamo nuove versioni del sistema operativo e novità hardware per i computer a scheda singola Khadas e Khadas Tea BredOS è ufficialmente supportato su Khadas Edge2 BredOS è un sistema operativo open source progettato per fornire una piattaforma informatica stabile, sicura e ricca di funzionalità. Ha
Farnell stipula una partnership con Seeed Studio
L’intera gamma di prodotti Seeed è stata aggiunta al portfolio di Farnell, offrendo ai clienti accesso a tecnologie che consentiranno loro di trasformare rapidamente le loro idee sull’Internet delle Cose (IoT) in applicazioni reali e produttive. Seeed Studio, con sede in Shenzhen, è un’azienda di tecnologia IoT specializzata nella ricerca,
LILYGO presenta il T-Deck ESP32-S3
LILYGO ha lanciato una nuova scheda di sviluppo all-in-one in un fattore di forma familiare a tutti gli utenti BlackBerry: il T-Deck alimentato da ESP32-S3 Espressif. Progettato per l’utilizzo in progetti portatili, LILYGO T-Deck combina il dispositivo di input T-Keyboard in stile BlackBerry esistente dell’azienda con il proprio Espressif ESP32-C3
FPGA: alla ricerca dell’Input Lag!
Vi siete mai chiesti quanto tempo impiega il segnale digitale a passare da una sorgente allo schermo della vostra TV? Il produttore digitale Mike Kibbel ha fatto proprio questo, utilizzando un FPGA con circuito a fotodiodo personalizzato per sapere quale fosse il ritardo tra il gioco riprodotto sul core NES