Ieri abbiamo parlato della scheda Tiny 2350 con LED RGB incorporato distribuita da Pimoroni. Oggi useremo il microPython per pilotare il LED. Come ricorderete, nell’articolo precedente abbiamo presentato una scheda RP2350 compressa ai minimi termini, programmabile sia in C/C++ che in Micropython. Ma verremmo meno al nostro codice se ci
Luigi_Morelli
Pimoroni Tiny 2350 una scheda formato francobollo
La scheda di sviluppo Pimoroni Tiny 2350 con connessione USB-C è perfetta per dispositivi indossabili e per l’integrazione in altri dispositivi. Se sinora il Raspberry Pi Pico ha rappresentato la potenza compressa in una minischeda, con il Pimoroni Tiny 2350 possiamo raggiungere quascosa di ancor più piccolo e con un
La guida ufficiale per Raspberry PI Camera 2 ediz.
Impariamo come scattare foro, gestire immagini e video con la Raspberry PI Camera: ecco la seconda edizione di un manuale che non può mancare. Lanciato nel 2013, il modulo fotocamera originale è stato sostituito dalla v2 con specifiche superiori nell’aprile 2016. La fotocamera di alta qualità è stata lanciata nell’aprile
Pillole di Python – Calcoliamo gli Happy Numbers
Oggi parleremo degli happy numbers, numeri facilmente riproducibili in Python, e cercheremo di presentare ai lettori un algoritmo ottimizzato Prendiamo un numero eleviamo al quadrato tutte le sue cifre, e sommiamole tra loro continuiamo sin quando il vecchio ed il nuovo numero sono diversi al termine, se ottieniamo 1, il
Clipper LTE 4G (SP/CE) – Un esempio di utilizzo
Ieri abbiamo descritto la breakboard Clipper LTE 4G. Oggi verdremo come usarla attraverso un semplice codice sorgente che usa protocollo PPP. I lettori più diversamente giovani, come il sottoscritto, ricorderanno sicuramente l’epoca in cui le connessioni modem erano punto-punto, ed occorreva fare le gare, quando alle 22 scattava la tariffa
Pimoroni presenta la breakout Clipper LTE 4G SP/CE
Clipper di Pimoroni consente di ricevere e trasmettere dati attraverso reti cellulari 4G LTE: è perfetto per progetti remoti o in mobilità. Il Wi-Fi è fantastico, ma a volte vuoi che il tuo progetto connesso funzioni, ovunque nel mondo si trovi. Forse stai andando a un festival e non sai
Trattiamo le malattie cerebrali con Nvidia Jetson
Vediamo come gestire il trattamento delle malattie cerebrali con neuromodulazione interattiva cervello-macchina e la scheda NVIDIA Jetson. La neuromodulazione è una tecnica che migliora o ripristina le funzioni nelle malattie cerebrali intervenendo direttamente nell’attività neurale. È comunemente utilizzata per trattare condizioni come il morbo di Parkinson, l’epilessia e la depressione.
Arduino UNO Sincronizzare laboratorio neuroscienze
Nell’articolo di oggi vedremo come un sempllice Arduino UNO possa essere utilizzato per la sincronizzazione di un laboratorio di neuroscienze. I metodi di ricerca più comuni per studiare il sistema visivo in laboratorio includono la registrazione e il monitoraggio dell’attività neurale in presenza di stimoli sensoriali, per aiutare gli scienziati
2136279841-1 è il nuovo più grande Numero Primo
The Great Internet Mersenne Prime Search (GIMPS) ha scoperto il più grande numero primo conosciuto, composto da 41,024,320 cifre decimali. BLOWING ROCK, NC, 21 ottobre 2024 — La Great Internet Mersenne Prime Search (GIMPS) ha scoperto il più grande numero primo conosciuto, 2136.279.841-1, con 41.024.320 cifre decimali. Luke Durant, di
Sistema esperto Nvidia per analisi di immagini AI
I ricercatori dell’UCLA hanno sviluppato con Nvidia un nuovo modello di AI in grado di analizzare in modo approfondito le immagini mediche 3D. Il framework di deep learning, denominato SLIViT (SLice Integration by Vision Transformer), analizza le immagini provenienti da diverse modalità di imaging, tra cui scansioni retiniche, video ecografici,
Embedded Security keeping edge data safe free ebook
Embedded Security: Esperti del settore discutono di embedded security, della tecnologia sottostante e di come proteggere i prodotti e i dati. Un sistema embedded è un sistema in cui un computer è parte integrante del sistema. Gli odierni sistemi embedded sono generalmente costituiti da un’unità microcontrollore (MCU) integrata e da