Il link Titolo : Python, il web e l’analisi dei dati Autore : Marco Buttolo Editore : Sandit LIbri Prezzo : 11,31 Euro Deep learning, big data, AI sono le buzzwords di questo periodo. Esiste un linguaggio che viene utilizzato in tutti questi ambiti per prototipare applicazioni che verranno poi
Software
In Informatica e ingegneria, la definizione “computer software” rappresenta la totalità dell’informazioni elaborata da un sistema di calcolo, consistente di programmi e dati. Esso include i programmi del computer, le librerie ed i relativi dati non eseguibili, come documentazione online o dati digitali multimediali.
Il software è una collezione di dati e istruzioni per il computer che determinano come il computer debba funzionare. Appare quindi in contrasto con il concetto di hardware fisico, con il quale il sistema considerato è costruito e attraverso il quale esegue fisicamente il lavoro prestabilito.
Il termine è un prestito linguistico dell’inglese. Nella lingua inglese nasce per imitazione del termine hardware e dalla composizione delle parole soft (in italiano «morbido», «tenero», «leggero»), e ware («merci», «articoli», «prodotti», «mercanzie»).
La paternità della coniazione del termine software non è certa. L’americano Paul Niquette la rivendica sostenendo di aver coniato il termine software nel 1953. Certa invece è la prima apparizione del termine software in una pubblicazione scritta: un articolo dell’American Mathematical Monthly scritto nel 1958 dallo statistico americano John Wilder Tukey.
In computer science and engineering, computer software is all information processed by computer systems, programs and data. It includes computer programs, libraries and related non-executable data, such as online documentation or digital media. Computer hardware and software require each other and neither can be realistically used on its own.
We have a collection of data or computer instructions that tell the computer how to work. This is in contrast to physical hardware, from which the system is built and actually performs the work.
Groovin8 – Mini groovebox MIDI con Arduino Nano
Oggi ospitiamo un articolo di Fabio Isotton (iFaber su YouTube), che ci presenterà il suo progetto di sintetizzatore audio MIDI Groovin8, primo classificato alla recente Microcon Conference. Groovi8 è un mini Groovebox basato su Arduino Nano R3. Si tratta di un sintetizzatore polifonico 4 voci con sequencer 4 tracce 16
Arduino – le funzioni Serial Print e Serial Plotter
Impariamo ad utilizzare la funzionalità Serial Plotter di Arduino per visualizzare graficamente i nostri dati. Una delle prime funzionalità che vengono illustrate quando si inizia a trafficare con Arduino è la cosiddetta “Serial.print“. Si tratta di una chiamata che cosnente di esaminare e tenere sotto controllo i diversi valori di
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QT 4 MCU – Interfaccia grafica su microcontrollori
The Qt Company ha rilasciato una nuova versione del codice per lo sviluppo di UI per MCU: avremo microcontrollori con interfaccia grafica. In questo periodo di cambiamenti, è opportuno tener presente i costi di progetto, migliorarne l’esperienza e godersi le piccole cose della vita, Come le interfacce utente sui microcontrollori.
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Arduino – Un MiniMoog completo a portata di…mano
Oggi cercheremo di realzzare un MiniMoog con Arduino… o almeno tentermo di capire come operare. Nel precedente articolo abbiamo cercato di applicare alcuni concetti fondamentali legati alla produzione di suoni con Arduino, ma cercando di uscire fuori dai classici schemi dei sequencer. Abbiamo innanzi tutto spiegato come sia possibile programmare
Arduino IDE: functions and RGB LEDs at work #9.1
Arduino – Gestire audio in modo più dinamico #1
Impariamo ad utilizzare le funzioni audio di Arduino per trasformarlo in uno strumento musicale. Dietro ogni mente brillante si nasconde un artista. Dietro ogni brano musicale si riconosce la matematica. Archimede lo aveva percepito, mentre Johann Sebastian Bach aveva messo in pratica il concetto. Dietro ad un passaggio musicale eufonico