Glint: Braccialetto indossabile programmabile #16

Glint è un braccialetto indossabile rivolto ai giovani studenti che si stanno avvicinando alla programmazione grafica, permettendo loro di creare progetti con molta interattività.

Caratteristiche:

  • Fornito con 3 programmi pre-caricati, attivati premendo i pulsanti.
  • Personalizza facilmente gli effetti sul display tramite programmazione grafica su Codecraft.
  • Guscio esterno elegante che è resistente e anti-sporco.
  • 12 LED RGB di alta qualità che sono morbidi e non affaticano gli occhi dei bambini.
  • Colori preimpostati accuratamente tarati/opzioni di personalizzazione.
  • Diverse sequenze di animazioni luminose integrate.
  • Pulsante di accensione e accelerometro a tre assi per rilevazione del movimento interattivo.
  • USB Type-C per una ricarica e un trasferimento dati più veloci.
  • Materiali didattici online per iniziare facilmente.

L’interfaccia interattiva di Glint è composta da 12 LED RGB programmabili, un pulsante al centro e un accelerometro integrato. Dietro l’aspetto semplice ma elegante di Glint, si nascondono una serie di progetti che possono essere realizzati, come descritto nel corso online gratuito incluso con ogni acquisto di Glint.

Acquistabile al prezzo di 30 sterline presso il sito ufficiale Pimoroni (clicca qui per acquistare)

È facile entusiasmare i giovani studenti con Glint: l’intero processo di assemblaggio richiede circa 5-10 minuti e possono iniziare subito ad esplorare Glint, senza la necessità di una programmazione iniziale.

Effetti luminosi pre-caricati affascinanti Glint è fornito con 3 programmi pre-caricati che vengono attivati premendo i pulsanti.

Glint

Dopo che gli studenti hanno finito di divertirsi con i programmi precaricati, è il momento di passare lentamente all’ambiente di programmazione grafica, Codecraft.

Glint

Prima dell’assemblaggio, il circuito è spento e gli studenti possono vedere cosa c’è all’interno del braccialetto e, con l’aiuto di un adulto, comprendere l’hardware e le sue funzioni. Dopo il montaggio, la scheda madre è protetta dalla custodia, che la rende resistente all’umidità e ai danni accidentali.

Glint

Tutti i 12 LED RGB sono LED a luce diffusa e distribuita uniformemente, piacevole per i bambini.
Glint

Il design di Glint è ispirato alla forma classica di un “disco volante”, che gli conferisce un aspetto misterioso e ad alta tecnologia. Lo “spazio di carico” al centro del disco è in realtà un pulsante, e il personaggio del pilota all’interno può essere sostituito a piacimento. L’accelerometro a tre assi può rilevare una varietà di movimenti, come ad esempio colpi, scuotimenti, cadute, e così via.

Glint

I piloti sono sostituibili. Nella confezione sono forniti due piloti. I giocatori esperti possono anche stampare in 3D un pilota che desiderano inserire nello “spazio di carico”. Fare clic qui per scaricare un file di stampa 3D.
USB Type-C è il nuovo standard e rispetto al vecchio micro-USB, è più durevole e più sicuro da usare per i bambini. La batteria da 410 mAh di Glint può essere ricaricata completamente in 1 ora.

Adatto per:

  • Insegnanti di maker
  • Studenti delle prime classi della scuola primaria
  • Educatori che insegnano a casa (homeschooling)
  • Campi STEM per ragazzi

Specifiche:

  • Display: 12 LED RGB
  • Rilevazione del movimento: accelerometro a 3 assi
  • Alimentazione integrata: batteria al litio ricaricabile da 410 mAh
  • Collegamento per la ricarica e il trasferimento dati: USB-C
  • Dimensioni del pacchetto: 42 (L) x 192 (P) x 193 (A) (mm)
  • Peso: 198 g

Glint

Elenco dei componenti:

  • 1 x Scheda principale (Brain Board)
  • 1 x Coperchio della scheda (Board Cap)
  • 1 x Coperchio superiore (Top Cap)
  • 1 x Batteria
  • 1 x Cappuccio del pulsante (Button cap)
  • 1 x Pilota n. 1
  • 1 x Pilota n. 2
  • 1 x Fascia elastica (Snapband)
  • 1 x Laccio
  • 1 x Cavo USB Type-C
  • 1 x Guida

Fonte https://www.tinkergen.com

Link utili:

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Simone Candido è un ragazzo appassionato del mondo tech nella sua totalità. Simone ama immedesimarsi in nuove esperienze, la sua filosofia si basa sulla irrefrenabile voglia di ampliare a 360° le sue conoscenze abbracciando tutti i campi del sapere, in quanto ritiene che il sapere umano sia il connubio perfetto tra cultura umanistica e scientifica.

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