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Settembre 2006 : - Nuovo Primo di Mersenne!

Great Internet Mersenne Prime Search
Research Computing Software v24.14 - v25.x

LICENZA D'USO PER L'UTENTE FINALE.

E' vostro dovere richiedere ed ottenere il permesso di installare questo software su una qualunque computer aziendale dal vostro amministratore di rete ovvero dal vostro datore di lavoro. Molte aziende, infatti, adottano politiche molto restrittive relativamente all'utilizzo di software non aziendali. Naturalmente questo non ha impedito che centinaia di compagnie e di grandi organizzazioni partecipino con successo nel progetto di ricerca G.I.M.P.S. I vostri responsabili di sistema ed i vostri amministratori di rete sono i benvenuti, qualora desiderassero avere informazioni dettagliate relativamente a questo software. Siamo raggiungibili a questo indirizzo di posta elettronica: primenet@entropia.com.

Ogni sforzo è stato fatto per evitare che a ciascuno venga assegnato un esponente che nessun altro abbia già testato o che stia testando. Non potremo essere ritenuti responsabili per eventuali perdite di premi in denaro, di fama, di riconoscimenti, ecc.se qualcuno dovesse accidentalmente o intenzionalmente testare l'esponente che vi è stato assegnato e scoprire prima di voi che è primo. Altresì non potremo essere ritenuti responsabili se il programma dovesse determinare che un numero è composito e rivelarsi poi questo essere in realtà primo o viceversa. L'utilizzo intenso della memoria di sistema e dell'unità di calcolo in virgola mobile che il programma richiede, potrebbero generare errori non rilevabili dal programma medesimo.

Infine, come sempre in caso di freeware, il programma è fornito "così com'è". Ad ogni modo siete pregati di inviare i dati raccolti su eventuali bachi ed eventuali suggerimenti per migliorare il programma al dott. Woltman al seguente indirizzo di posta elettronica: woltman@alum.mit.edu. Potete scaricare gratuitamente gli aggiornamenti del software a quest'indirizzo


Premi in denaro per la scoperta di nuovi numeri primi di Mersenne


Al momento del rilascio di questo software,  l'Electronic Frontier Foundation offre un premio di $100,000 alla prima persona o gruppo di persone che scopra un numero primo di Mersenne con almeno 10 milioni di cifre. Qualora voi scopriate un tale numero utilizzando questo programma, il progetto G.I.M.P.S. reclamerà il premio e lo distribuirà secondo le seguenti regole:

1. Nessuna somma sarà riconosciuta finché ed a meno che la G.I.M.P.S. non scopra un numero primo da 10,000,000 di cifre, questo venga verificato in via indipendentemente, e la EFF convalidi la nostra richiesta in accordo alle proprie regole. E' probabile che la verifica del risultato richieda sino ad un anno di tempo e che la pubblicazione su di una rivista accademica di prestigio altri sei mesi. Per ragioni fiscali, nessuna somma potrà essere pagata finché la G.I.M.P.S. sarà riconosciuta come un'associazione non-profit. Voi dovrete rispondere di tutte le tasse eventualmente applicabili.

2. Fino a $20,000 in totale potranno essere assegnati agli scopritori di nuovi numeri primi di Mersenne trovati dopo il 1° settembre 1999 e prima della scoperta di un numero primo da 10 milioni di cifre. Ciascun numero riceverà una ricompensa al massimo di $5,000. Fino a $10,000 in totale potranno essere assegnati agli scopritori di algoritmi matematici innovativi per la ricerca di numeri primi di Mersenne. Per poter richiedere l'intera somma, l'innovazione dovrà essere abbastanza semplice da poter essere implementata nel programma Prime95 e permettere di almeno raddoppiare il corrente throughput. George Woltman sarà l'unico deputato a stabilire se l'innovazione proposta potrà essere implementata, in che misura potrebbe avere effetti sull'efficienza e la somma con cui premiare tale innovazione, somma che comunque non potrà superare i 20,000$ di cui sopra. Seguono alcuni esempi di innovazioni non qualificate: ottimizzazioni dell'attuale codice, nuove architetture di processore, suggerimenti su implementazioni in parallelo delle FFT, ecc. Alcuni esempi di innovazioni qualificate: metodi più veloci di fattorizzazione degli esponenti, metodologie per eliminare o velocizzare i test di doppia verifica, metodi per l'utilizzo di FFT di dimensione minore, ecc.

3. Fino a $20,000 in totale saranno assegnati a G.I.M.P.S. Inc. a copertura delle spese o per finanziare premi futuri.

4. $25,000 saranno assegnati ad un opera di beneficenza a scelta di George Woltman, per aver organizzato il progetto e per aver fornito il software gratuito.

5. Il rimanente (ovvero un minimo di 45,000$) andrà allo scopritore del numero primo di Mersenne da 10,000,000 di cifre. Qualora fosse un gruppo od un team a voler reclamare uno dei suddetti premi, dovrà prima procedere ad indicare un unico referente che ritirerà la somma e la distribuirà ai membri del gruppo.

6. Queste regole potranno essere cambiate in ogni momento prima della scoperta del numero primo di Mersenne da 10,000,000 di cifre. Le decisioni del consiglio dei Direttori del progetto G.I.M.P.S. nell'applicazione delle suddette regole e nel riconoscimento dei premi sono inappellabili. Prima dell'incorporazione di G.I.M.P.S. è la decisione di George Woltman ad essere quella definitiva.Fate riferimento a quest'indirizzo per eventuali aggiornamenti.

7.

Se una singola persona dovesse scoprire oggi, utilizzando questo software, un numero primo di Mersenne da 10.000.000 di cifre, le suddette regole stabiliscono che $3.333 andrebbero allo scopritore del 39° numero primo di Mersenne, Michael Cameron, $3.333 andrebbero allo scopritore del 40° numero primo di Mersenne, Michael Shafer, $3,333 andrebbero a Josh Findley, dscopritore del  41mo numero primo di Mersenne, $3,333 andrebbero al Dr. Martin Nowak, scopritore del 42mo numero primo di Mersenne,$6,667 andrebbero a Curtis Cooper e Steven Boone, scopritoridel 43mo e 44mo numero primo di Mersenne, $0 andrebbero agli scopritori di nuovi algoritmi, $5.000 andrebbero al GIMPS, $25.000 andrebbero in opere di beneficenza e $50,000 andrebbero a quella persona.

Ora le brutte notizie: testare un singolo esponente da 10,000,000 di cifre richiede un intero anno di lavoro (circa 9'000 ore) di un computer dotato di un processore Pentium III® a 500 MHz. Le probabilità di successo sono all'incirca 1 su 250,000. Inoltre qualcuno potrebbe trovare un tale numero prima del progetto G.I.M.P.S.


Licenza di redistribuzione di software di terze parti.

Contiene software per il calcolo distribuito licenziato da Entropia.com, Inc.


LIBERATORIA.

QUESTO PROGRAMMA E LE INFORMAZIONI SONO FORNITE "COSI' COME SONO" SENZA GARANZIA DI ALCUN GENERE IMPLICITA OD ESPLICITA, INCLUSE MA NON LIMITATE ALLE CONSEGUENTI GARANZIE DI COMMERCIABILITA' E/O UTILITA' PER UNO SCOPO PRECISO.


Ultimo aggiornamento: 20 Febbraio 2008

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