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Grafica

 

In questa pagina verranno trattati argomenti legati alla grafica.

Parleremo di algoritmi legati al rendering 3D, ray-tracing e radiosity, tratteremo tematiche classiche del web design, presenteremo immagini di esempio, consigli sulla conversione grafica e sulla creazione di motori di rendering stand alone.

Ma non solo.
Le idee da inserire in queste pagine sono molteplici: si va dalla creazione di superfici animate alla spiegazione del formato interno di file grafici, dalla gestione di oggetti "deformabili" alla conversione di coordinate (quante persone si sono trovate in difficoltà nel cercare di trasferire dati da coordinate cartesiane a coordinate polari in due e tre dimensioni?).

Il tutto in un ambiente piacevolmente interattivo, con tutorial fruibili da chiunque e tanti programmi di esempio. Non mancherà una sezione "interlocutoria", attrtaverso la quale sarà possibile contattare l'autore con domande, richieste e chiarimenti inerenti allo specifico argomento.


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